《冰雪传奇》这款游戏的点卡版本里, 行会BOSS战可以说是每周最值钱的一个大规模团队对战内容了, 因为玩家打完之后能够获得顶级的首饰装备还有强化石这些材料。

很多新组建在一起的行会在刚开始尝试挑战这个BOSS的时候, 通常会经历好几次的失败和挫折, 主要原因就是大家没有把游戏里的各种特殊机制完全搞清楚, 或者是战斗时候的队伍站位安排得乱七八糟, 甚至到最后分赃奖励的时候还会发生各种争议和扯皮现象。
我在这里就把开启战斗的具体规则、如何应付各种技能伤害的细节、团队成员之间的具体分工以及奖励分配背后的逻辑全部给大家一次性讲清楚, 另外我还附带了一份带有经验的备战要点说明, 这份资料是我基于带着同一个行会的伙伴们一起打了将近两百场实战操作后总结出来的心得体会。
冰雪传奇点卡版行会BOSS怎么打
行会等级≥5级才能开启
行会BOSS在每天的20:00时刻和21,00时刻各刷新出一只怪物, 想要开启这个行会BOSS的战斗内容, 必须满足的条件是。
这些技能一共分为三个阶段来进行展示, 首先是第一阶段的平A动作加上范围冰冻的特效显示, 接着是第二阶段的转圈蓄力动作再加上扇形火墙技能的释放过程, 最后是第三阶段的狂暴状态之后随机挑选一名玩家触发持续时间为5秒的定身效果控制状态。
在第一阶段的时候, 不要急着把技能全都放出来, 只需要让主要担任坦克角色的人站在队伍的最前面去吸引冰霜伤害就可以了。
扇形方向的朝向会随着游戏内老板角色转身的动作发生实时改变
进入第二阶段之后需要密切注视地面上出现红色火墙的具体覆盖范围, 这个, 正确的站位应该是在斜角四十五度位置, 千万不可以站在正后方区域。
主角团队装备冰甲套装来承担第一个阶段和第二个阶段的伤害, 同时安排两名治疗职业, 具体选择圣骑士或者牧师, 让他们紧贴坦克的位置来进行补充输出。伤害输出方分成两个小组, 其中近战职业要在近距离进行攻击, 远程职业要拉开十五码的距离使用平射技能。
关于伤害的统计数据, 是以首领死亡的那一瞬间由系统所记录的数据作为最终标准, 这里计算的是包含暴击加成的有效伤害数值, 没有命中目标的情况以及显示为未命中的情况都不会被计入在内。每一场战斗结束后, 会在行会频道里面弹出排行榜, 排名在前五名的成员可以额外获得一次拾取物资的权利。
冰雪传奇点卡版BOSS奖励怎么分
这个奖励池是分成了两层结构的, 首先是给到所有参与者的那个基础参与奖, 其次是仅针对排名在前五名以内的玩家的那个伤害排名奖。
关于基础奖的计算方式, 它是根据每个人的参与时长来进行折算的, 具体规定是只有当玩家完整经历了整个十分钟的流程, 也就是打满了全程十分钟之后, 才能够拿满这份奖励;如果在游戏过程中出现了中途掉线或者是主动下线的情况系统会直接对时长进行扣除从而减少奖励比例。
占比等于个人有效伤害除以全场总有效伤害
至于排名奖这部分, 它涉及到强化石以及首饰掉落概率的提升效果是根据伤害占比来折算的, 这里有一个明确定义的数值等式, 即, 这一点需要特别说明清楚, 因为这并不是在比较谁的面板数值更高, 实际上比的是谁的打伤害打得更加实在更加真实。
开始战斗之前的那时候二十分钟大家不要没事干。所有的人都要把药水喝到最饱满的状态, 行会祝福要刷上去, 暴击珠也要刷新出来要把装备的耐久度全部检查一遍。主坦克需要提前跑去怪物的刷新位置去踩点, 把两个火墙出现频率很高的区域做上标记来。
第三阶段的那个点名随机性是非常大的,更换换T慢了的话就会直接一下子死得很惨
在行会的聊天频道里面要把今晚大家的站位情况以及更换主坦克的时机全都再说一遍。。
每周三都要拉出一个时长为15分钟的会议, 把上周已经掉落的装备情况做一个复盘, 同时把这周要达成的目标以及装备如何分配的事情说明白, 这样可以避免在游戏打完之后再为一件属于谁的装备争吵很多天的时间。
行会里面的BOSS战, 七分是靠开怪之前做的准备工作, 剩下的三分则是靠开怪之后大家遵守纪律。要是能把这一套流程跑得顺畅起来, 那么花点卡的那个版本里的资源使用效率, 能够翻一倍还不止。
